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Dire Bat

(image)

Horrorfledermäuse fliegen schnell, und saugen das Blut ihrer Opfer aus, wodurch sie sich selbst heilen können. Es kann sogar sein, dass sie nach einem Kampf gesünder sind als zuvor. Mit Blut vollgesaugt erreichen sie eine enorme Größe und können so immer größere Opfer anfallen.

Anmerkungen: Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen.

Vorherige Stufe: Dread Bat
Nächste Stufe: Chimera
Kosten: 52
LP: 54
Bewegungskosten: 10
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDDire Bat Ascension
Fertigkeiten:
(image)fangs
Klinge
8 - 4
Nahkampf
Lebensentzug
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht-20%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge160%
Burg160%
Dorf160%
Flachland160%
Gefroren160%
Höhle160%
Hügel160%
Küstennahes Riff160%
Pilzhain260%
Sand160%
Seichtes Wasser160%
Sumpf160%
Tiefes Wasser160%
Unbegehbar160%
Unpassierbar9960%
Wald160%